L’’opera è conclusa, Sabato Primo Giugno, verrà pubblicato “IL DEMONE”, l’ultimo capitolo della saga dell’Inquisitore. Avevamo lanciato in anteprima mondiale l’audiogioco…, fra pochi giorni l’audiogame sarà disponibile per tutti!
Il Demone è il miglior audiogame mai prodotto finora, quello con più ore di gioco: dalle 15 alle 20 ore di giocabilità.
, una mappa vastissima, innumerevoli scenari differenti, tantissimi enigmi da risolvere e nemici da sconfiggere. Fino all’ultimo, il più pericoloso di tutti.
Aggiornare il gioco
Per coloro che hanno acquistato il gioco dalle pagine di Universal Access, è possibile effettuare l’aggiornamento da da questa pagina:
Per tutti gli altri, dal 1 giugno il gioco sarà disponibile da questa pagina:
Di seguito la lettera di Ivan Venturi che ci racconta il progetto.
Carissimi confratelli e consorelle di Universal Access, benritrovati!
Sono Ivan Venturi, direttore del progetto dell’audiogame Eymerich e di molti degli audiogame che alcuni di voi hanno giocato. Ci siamo conosciuti di persona in varie occasioni, tra cui Handymatica, dove insieme a Rossy e a Michele abbiamo provato insieme a voi i nostri audiogiochi.Questo sabato primo giugno 2019 finalmente esce la versione definitiva di Nicolas Eymerich Inquisitore “IL DEMONE”, l’attesissimo ultimo capitolo della saga, che vari di voi hanno già provato avendolo acquistato in accesso anticipato. L’audiogame rimane acquistabile tramite Universal Access fino a venerdì notte, a prezzo scontato.
Siamo partiti tre anni e mezzo fa, noi, il Magister Enea Cabra, produttore del gioco, Luca Contato, direttore tecnico e lead programmer, Mirko Venturi, amministratore, e me, scrittore e direttore del progetto, nonchè grafico. Nel tempo si sono aggiunti altri preziosi collaboratori: i confratelli Marco De Vivo, scrittore della storia e dei dialoghi, Michele Postpischl, autore dell’audio e direttore dei doppiaggi, Marco Busetta, autore delle musiche. Più avanti l’intero team di Rising Pixel si è aggiunto come risorsa alla programmazione, e quello di IV Productions si è aggiunto alla produzione e al testing. Pierre Campagnoli ha dato la voce a Nicolas Eymerich e Ludovico Tornabene a Jacinto Corona.
Tre anni e mezzo di lavoro e un investimento economico e di risorse superiore alla media dei normali videogiochi indipendenti. Ma finalmente ci siamo!
Molti confratelli che ci hanno giocato, aiutandoci a migliorarlo eliminando gli errori e rifinirlo aggiungendo dettagli, ci dicono che è il miglior audiogame che abbiamo mai fatto. E in effetti, a rivedere l’ormai immenso documento di design, composto da migliaia e migliaia di file, la quantità smisurata di effetti audio e di frasi doppiate, ci rendiamo conto dell’immensità del lavoro che abbiamo portato a termine.
Per noi non è più un audiogame: è un mondo reale, in cui ormai viviamo da tre anni, sempre più profondamente. Condividiamo i ricordi delle belve nelle grotte, o del respiro fetido delle creature delle selve oscure. O il senso di inquietudine nel risalire il campanile di Calcares.
Questo è il mondo in cui presto vi addentrerete. Un mondo che abbiamo riempito delle nostre idee, della nostra immaginazione, ma anche delle nostre paure più recondite, andando a toccare i nervi scoperti della nostra stessa anima. Speriamo apprezzerete.Kyle e Simone, i tester del gioco, ormai lo conoscono a memoria, avendolo giocato quasi un centinaio di volte. Ebbene, per fare una partita completa impiegano oltre quindici ore. Questo significa che, senza conoscere la soluzione, la vostra avventura sarà lunga. Il vostro cammino attraverso le lande brulle di Calcares, fino al bosco e attraverso ciò che segue, saranno un viaggio che non dimenticherete così facilmente.
Nonostante tutto questo, abbiamo deciso di mantenere il normale prezzo di lancio dei nostri precedenti audiogame, cioè 19 euro e 90 centesimi. Questo perchè vogliamo che quanti più confratelli e consorelle possibile lo giochino e lo apprezzino.
Certo, 19 euro e 90 centesimi sono un prezzo ben superiore a quello di un’app di un cosiddetto casual game. Ma IL DEMONE non è affatto un casual game. E’ un’avventura senza precedenti, con una quantità di contenuti infinitamente superiore. Speriamo che comprendiate le nostre ragioni e ci sosteniate con il vostro acquisto.L’audiogame è in italiano ma è già giocabile anche in inglese, in versione quasi definitiva. Stiamo infatti producendo ulteriori doppiaggi, che avrete modo di sentire decidendo di giocare nella lingua d’Albione.
Non prevediamo una versione per iphone a breve. Sicuramente non quest’anno.Ringranziandovi per il vostro supporto durante tutto questo tempo, vi auguro di appassionarvi all’ultimo capitolo dell’Inquisitore quanto noi ci siamo appassionati nel farlo.
Grazie agli amici e alle amiche di Universal Access per la loro energia e il loro aiuto.
Laudetur!
Ivan Venturi